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アンチナイトクロプキュノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-kropki-sudoku/kdrx4

"#kdrx4 の最新スコアリスト"

in
insurance před sekundou
17'1''
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anonymous 12 minutami před
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guest 15 minutami před
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Ava 19 minutami před
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doctors 46 minutami před
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anonymous před hodinou
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"アンチナイトクロプキュノク の最新スコアリスト"

ma
masters "解かれました" "パズル番号"#q2m5e;
16'38''
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chocolate "解かれました" "パズル番号"#l9y20;
11'35''
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stock price "解かれました" "パズル番号"#q2m5e;
16'27''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#q2m5e;
5'13''
Tr
Treatment "解かれました" "パズル番号"#dmz60;
15'10''
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Donate "解かれました" "パズル番号"#8zezk;
9'39''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#37pw1;
10'2''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#l9qgk;
13'18''
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Bitcoin "解かれました" "パズル番号"#3j6ve;
7'51''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#dmz60;
15'24''

アンチナイトクロプキュノクゲームをする方法

アンチナイトクロプキュノクルール

古典的な数独ルールが適用されます。さらに、隣接する細胞の2桁間の絶対的な差が1に等しい場合、それらは白い点で分離されます。数字が隣接セルの数字の半分の場合、それらは黒い点で分離されます。1〜2のドットは白または黒のいずれかです。

アンチナイトクロプキュノク追加ルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

kropki Sudoku Puzzleは、標準的な数独グリッドで構成されており、隣接する正方形のペア間に黒または白の円形マーカーが追加されています。黒い円は、一方の正方形の値がもう一方の2倍になるすべての隣接する正方形のペアを示し、白い円は一方の値が他の値に連続しているすべてのペアを示します。「連続」とは、2つの正方形の数値が「1」の数値の違いを持つことを意味します。たとえば、6と5と同様に、2と3は連続しています。

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