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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l2em8

"#l2em8 の最新スコアリスト"

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recovery il y a une seconde
10'8''
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warranty il y a 16 minutes
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gu
guest il y a 26 minutes
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Amelia il y a 41 minutes
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in
injury il y a une heure
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guest il y a 28 minutes
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crackstreams il y a 28 minutes
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social il y a 44 minutes
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Tr
Treatment il y a une heure
15'49''
in
injury il y a une heure
5'59''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

de
degree "解かれました" "パズル番号"#kd7n5;
6'20''
ch
chocolate "解かれました" "パズル番号"#qmp7g;
13'45''
Ch
Charlotte "解かれました" "パズル番号"#g45km;
13'16''
In
Internet "解かれました" "パズル番号"#je2w9;
7'37''
in
insurance "解かれました" "パズル番号"#1nmw0;
17'15''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#0x7w1;
11'49''
ma
magento "解かれました" "パズル番号"#qmp7g;
6'49''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#4n0ge;
18'23''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#6ngrj;
13'34''
su
sundays dog "解かれました" "パズル番号"#1nmw0;
12'59''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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