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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/0x4pw

"#0x4pw の最新スコアリスト"

bl
blackboard 한 초 전
12'37''
fa
farmstand 19 분 전
16'19''
an
anonymous 36 분 전
8'57''
bu
business 16 분 전
16'30''
bl
blackboard 44 분 전
8'6''
sp
specialist 한 시간 전
3'42''
fa
family 한 시간 전
18'41''
ch
chocolate 한 시간 전
6'50''
Wi
William 한 시간 전
4'57''
gu
guest 2 시간 전
5'0''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

pr
programs "解かれました" "パズル番号"#lrn64;
19'1''
br
brother "解かれました" "パズル番号"#oy4d1;
14'32''
Pr
Prestashop "解かれました" "パズル番号"#l5dj9;
13'9''
pr
premium "解かれました" "パズル番号"#lq722;
14'39''
Do
Donate "解かれました" "パズル番号"#37erk;
9'51''
Bi
Bitcoin "解かれました" "パズル番号"#lgzwv;
15'38''
Ja
James "解かれました" "パズル番号"#lgx51;
5'23''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#o66pq;
12'52''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#lqjye;
17'48''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lqjye;
16'46''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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