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アンチキングロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/odjg0

"#odjg0 の最新スコアリスト"

Tr
Trading há um segundo
10'18''
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anonymous 7 minutos atrás
19'57''
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Conference 30 minutos atrás
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Elijah 39 minutos atrás
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anonymous 26 minutos atrás
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Lawsuit 25 minutos atrás
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recovery 41 minutos atrás
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lightroom há uma hora
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guest há uma hora
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anonymous há uma hora
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"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

li
lightroom "解かれました" "パズル番号"#mj7zg;
16'44''
ov
overtons "解かれました" "パズル番号"#yvx19;
13'18''
in
insurance "解かれました" "パズル番号"#mj7zg;
17'53''
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social "解かれました" "パズル番号"#0y701;
11'21''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#xgx0p;
11'42''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#0y701;
13'44''
Do
Donate "解かれました" "パズル番号"#mjxg2;
16'52''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#9epgw;
15'30''
sh
shopping "解かれました" "パズル番号"#ek60n;
15'46''
Ja
James "解かれました" "パズル番号"#mj7zg;
12'31''

アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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