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アンチキングロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/n206w

"#n206w の最新スコアリスト"

Tr
Treatment секунду назад
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Investing 18 минут назад
16'18''
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Benjamin 25 минут назад
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anonymous 40 минут назад
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social 31 минут назад
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anonymous час назад
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software 42 минут назад
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Mason час назад
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gu
guest час назад
3'38''
gu
guest 57 минут назад
3'46''

"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

ov
overtons "解かれました" "パズル番号"#wr69e;
19'32''
Cl
Classes "解かれました" "パズル番号"#wr6m2;
9'7''
Ab
Abigail "解かれました" "パズル番号"#dng57;
20'0''
Cl
Classes "解かれました" "パズル番号"#dng57;
13'15''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#7pxr9;
14'10''
Ha
Hail car "解かれました" "パズル番号"#reg94;
12'11''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#wr6m2;
14'34''
Pr
Prestashop "解かれました" "パズル番号"#1n7q9;
17'47''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#kde85;
11'25''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#je4e5;
6'17''

アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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