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アンチキングロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/56jv9

"#56jv9 の最新スコアリスト"

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betmgm 12 minuten geleden
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anonymous 7 minuten geleden
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crackstreams een uur geleden
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"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

In
Investing "解かれました" "パズル番号"#5k88d;
4'24''
da
damage "解かれました" "パズル番号"#7j8w4;
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cr
credit "解かれました" "パズル番号"#ek944;
14'21''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#pwe80;
19'35''
Cl
Classes "解かれました" "パズル番号"#5k88d;
19'38''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#ek88n;
16'7''
El
Electricity "解かれました" "パズル番号"#5k88d;
19'50''
El
Electricity "解かれました" "パズル番号"#pwe80;
13'42''
El
Electricity "解かれました" "パズル番号"#q8pd9;
14'24''
Cl
Claim "解かれました" "パズル番号"#xgk61;
7'5''

アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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