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アンチキングロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/l4zv8

"#l4zv8 の最新スコアリスト"

gu
guest a second ago
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blackboard 4 minutes ago
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anonymous 39 minutes ago
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phone an hour ago
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farmstand 2 hours ago
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anonymous 43 minutes ago
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gu
guest 2 hours ago
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"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

ov
overtons "解かれました" "パズル番号"#37nvj;
16'24''
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doctors "解かれました" "パズル番号"#lrzgo;
8'15''
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shopping "解かれました" "パズル番号"#3jpny;
15'38''
Ja
Jacob "解かれました" "パズル番号"#lz5zr;
15'23''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#3jnpe;
8'54''
Lo
Logan "解かれました" "パズル番号"#lrzgo;
8'25''
pe
petrol "解かれました" "パズル番号"#3wyny;
5'16''
Cl
Claim "解かれました" "パズル番号"#lz5zr;
15'23''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#3wyny;
7'39''
re
restoration "解かれました" "パズル番号"#lz5zr;
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アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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