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アンチキングロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/l4yw8

"#l4yw8 の最新スコアリスト"

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anonymous 15 minutes ago
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"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

cr
credit "解かれました" "パズル番号"#kde85;
5'32''
Av
Ava "解かれました" "パズル番号"#xzmmd;
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injury "解かれました" "パズル番号"#xzmmd;
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gu
guest "解かれました" "パズル番号"#reg94;
19'32''
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motivation "解かれました" "パズル番号"#je4e5;
18'38''
Ur
Urgent "解かれました" "パズル番号"#wr6m2;
15'34''
Am
Amelia "解かれました" "パズル番号"#kde85;
15'30''
de
degree "解かれました" "パズル番号"#qm16g;
19'34''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#mnpjz;
14'45''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#xzmmd;
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アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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