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アンチキングロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/166xr

"#166xr の最新スコアリスト"

su
sundays dog a second ago
10'15''
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Investing 7 minutes ago
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guest 35 minutes ago
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blackboard 47 minutes ago
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Automotive 30 minutes ago
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anonymous an hour ago
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"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

so
social "解かれました" "パズル番号"#7pzdm;
15'9''
We
Weight loss "解かれました" "パズル番号"#56v18;
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se
sell cash "解かれました" "パズル番号"#7pzdm;
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Is
Isabella "解かれました" "パズル番号"#kdv65;
14'51''
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Benjamin "解かれました" "パズル番号"#56dx9;
7'40''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#qm70g;
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Ol
Oliver "解かれました" "パズル番号"#7pzdm;
13'27''
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guest "解かれました" "パズル番号"#4np24;
15'23''
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majority "解かれました" "パズル番号"#kdv65;
15'28''
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finance "解かれました" "パズル番号"#vrz7z;
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アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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