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アンチキングハイパーロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/kd4p2

"#kd4p2 の最新スコアリスト"

Ma
Mason för en sekund sedan
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refinancing 18 minuter sedan
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settlements 27 minuter sedan
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Attorney 14 minuter sedan
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specialist 45 minuter sedan
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betmgm 2 timmar sedan
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Ch
Charlotte 50 minuter sedan
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medical 2 timmar sedan
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"アンチキングハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

gu
guest "解かれました" "パズル番号"#qmvw9;
14'2''
ma
majority "解かれました" "パズル番号"#82e9k;
17'44''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#qmv2q;
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an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#kdkwm;
14'37''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#mn5gr;
15'24''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#qmvw9;
6'36''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#mne12;
16'27''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#kdkwm;
14'1''
be
betmgm "解かれました" "パズル番号"#n2095;
10'30''
Cl
Claim "解かれました" "パズル番号"#mn0zq;
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アンチキングハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku。

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