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アンチキングハイパーロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/0x6d2

"#0x6d2 の最新スコアリスト"

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anonymous een seconde geleden
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Paintless een uur geleden
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semrush 37 minuten geleden
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"アンチキングハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

ov
overtons "解かれました" "パズル番号"#pnjd0;
7'37''
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Hail car "解かれました" "パズル番号"#pnjd0;
19'41''
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Electricity "解かれました" "パズル番号"#mnr4w;
12'6''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#6nxxj;
8'27''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#dnykj;
5'5''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#qmp1e;
3'58''
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masters "解かれました" "パズル番号"#eqgrk;
6'11''
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guest "解かれました" "パズル番号"#v0k6y;
13'14''
ov
overtons "解かれました" "パズル番号"#n2zww;
14'50''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#yq181;
10'8''

アンチキングハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku。

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