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タパ・ロウ(あくどい) https://gridpuzzle.com/tapa-row/oydmp

"#oydmp の最新スコアリスト"

gu
guest il y a une seconde
6'34''
gu
guest il y a 15 minutes
16'14''
gu
guest il y a 27 minutes
7'35''
an
anonymous il y a 29 minutes
17'56''
Ha
Hail car il y a 18 minutes
9'31''
gu
guest il y a une heure
16'9''
ph
phone il y a 22 minutes
18'50''
an
anonymous il y a une heure
5'21''
an
anonymous il y a une heure
18'46''
in
insurance il y a une heure
12'10''

"タパ・ロウ の最新スコアリスト"

fr
freelance "解かれました" "パズル番号"#lz10r;
4'28''
Re
Recovery "解かれました" "パズル番号"#l2j89;
13'45''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#l07q8;
11'55''
re
repair "解かれました" "パズル番号"#lr9q1;
13'10''
sp
specialist "解かれました" "パズル番号"#lrvk1;
19'1''
my
myloancare "解かれました" "パズル番号"#o69d5;
17'28''
ma
magento "解かれました" "パズル番号"#7pk71;
9'42''
st
stock price "解かれました" "パズル番号"#lrvk1;
6'2''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#o6pn5;
14'24''
Pr
Prestashop "解かれました" "パズル番号"#7pk71;
7'11''

タパ・ロウゲームをする方法

タパ列のルール:

    <リ>

    Tapa Row は Tapa パズルの変形で、各行のすべてのヒント番号の合計がその行の黒いセルの数に等しくなります。

    <リ>

    上記のルールに加えて、Tapa Row は以下を含むすべての標準的なタパ パズル ルールに従います。

      <リ>

      空のセルを黒で塗りつぶして黒の領域を形成できます。すべての黒のセルは互いに接続する必要があります。

      <リ>

      グリッドには黒で塗りつぶせる 2x2 の領域がありません。

      <リ>

      数字が入ったヒント セルを黒で埋めることはできません。数字は周囲の 8 つのセル内で連続する黒のセルの数を表します。

      <リ>

      ヒント セルに複数の数字がある場合、これらの黒い四角で形成される領域は、少なくとも 1 つの白いセルで区切られている必要があります。

      <リ>

      疑問符 (?) は、ゼロ以外の正の整数を表す数字を置き換えることができます。

Tapa Row パズルは、標準的な Tapa パズルに行数の合計の制限を追加し、パズルの難易度と楽しさを高めます。解く際には、より厳密な推論と判断を行うために、行番号と標準的な Tapa ルールを総合的に考慮する必要があります。練習して経験をまとめることで、Tapa Row のパズル解決スキルを向上させることができます。

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