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鏡あかり(やさしい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/x8py8

"#x8py8 の最新スコアリスト"

an
anonymous il y a une seconde
3'54''
an
anonymous il y a 17 minutes
8'2''
an
anonymous il y a 17 minutes
10'37''
Em
Emma il y a 48 minutes
6'24''
re
realtor il y a 51 minutes
18'7''
ou
outsource il y a 25 minutes
13'44''
Tr
Treatment il y a une heure
4'34''
so
software il y a une heure
18'7''
gu
guest il y a 43 minutes
5'43''
re
realtor il y a une heure
5'32''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#okpw5;
12'4''
Ab
Abigail "解かれました" "パズル番号"#l5q88;
14'11''
fi
finance "解かれました" "パズル番号"#lgr51;
7'37''
re
relief "解かれました" "パズル番号"#od222;
13'26''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#o6z45;
5'22''
Li
Liam "解かれました" "パズル番号"#okpw5;
8'31''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lgr51;
11'47''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#l5r80;
12'59''
so
social "解かれました" "パズル番号"#l5q88;
8'35''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#okpw5;
9'13''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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