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鏡あかり(やさしい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/x1mzp

"#x1mzp の最新スコアリスト"

se
semrush il y a une seconde
7'53''
Re
Recovery il y a 6 minutes
4'7''
Wo
Workers il y a 31 minutes
17'16''
ma
make money il y a 50 minutes
17'59''
so
social il y a 15 minutes
17'13''
yo
youtube il y a 21 minutes
11'35''
fi
fishing il y a une heure
9'29''
re
realtor il y a une heure
15'52''
an
anonymous il y a une heure
16'19''
gu
guest il y a une heure
3'55''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

ma
makeup "解かれました" "パズル番号"#dj0y7;
8'15''
In
Investing "解かれました" "パズル番号"#yzpn1;
15'42''
se
settlements "解かれました" "パズル番号"#ny10r;
5'26''
be
betmgm "解かれました" "パズル番号"#ny10r;
16'32''
ph
phone "解かれました" "パズル番号"#7mjj1;
10'16''
te
technology "解かれました" "パズル番号"#7mxyj;
7'16''
in
intergration "解かれました" "パズル番号"#dj0y7;
14'34''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#92grr;
6'47''
ma
makeup "解かれました" "パズル番号"#dj482;
18'59''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#ymqgn;
14'51''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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