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鏡あかり(しっかりした) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/v7jdz

"#v7jdz の最新スコアリスト"

gu
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anonymous il y a 8 minutes
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guest il y a 21 minutes
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anonymous il y a 31 minutes
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anonymous il y a une heure
8'32''
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guest il y a 2 heures
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an
anonymous il y a 2 heures
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"鏡あかり の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#2ry48;
13'11''
te
technology "解かれました" "パズル番号"#e1jv7;
15'48''
Ab
Abigail "解かれました" "パズル番号"#4em4p;
12'13''
Ho
Hosting "解かれました" "パズル番号"#9y860;
15'54''
Lo
Logan "解かれました" "パズル番号"#dgwpp;
6'34''
Fi
Fitness "解かれました" "パズル番号"#px2yz;
14'35''
cr
credit "解かれました" "パズル番号"#px2yz;
8'28''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#501k9;
11'54''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#yk21k;
19'43''
fr
freelance "解かれました" "パズル番号"#yk21k;
3'48''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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