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鏡あかり(あくどい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0ydqg

"#0ydqg の最新スコアリスト"

El
Elijah il y a une seconde
18'4''
te
technology il y a 11 minutes
12'40''
be
betmgm il y a 10 minutes
5'6''
an
anonymous il y a 48 minutes
14'52''
mo
mortgage il y a 39 minutes
12'44''
an
anonymous il y a 19 minutes
17'49''
gu
guest il y a une heure
14'14''
re
refinancing il y a 27 minutes
16'28''
an
anonymous il y a une heure
6'51''
an
anonymous il y a une heure
3'34''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#6wdgr;
13'53''
re
recovery "解かれました" "パズル番号"#gqmq0;
8'3''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#ddpyv;
8'2''
in
insurance "解かれました" "パズル番号"#gq6qm;
12'47''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#2k798;
18'9''
sp
specialist "解かれました" "パズル番号"#qyny2;
4'23''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#xpepp;
6'49''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#2k798;
8'26''
so
software "解かれました" "パズル番号"#rwev4;
17'2''
El
Elijah "解かれました" "パズル番号"#59879;
15'52''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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