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鏡あかり(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/rex7j

"#rex7j の最新スコアリスト"

bl
blackboard il y a une seconde
11'33''
an
anonymous il y a 14 minutes
15'48''
gu
guest il y a 21 minutes
9'25''
me
medical il y a 33 minutes
5'52''
te
teriyaki il y a 28 minutes
11'21''
ma
masters il y a 18 minutes
14'24''
an
anonymous il y a une heure
16'49''
ma
masters il y a 29 minutes
6'45''
pr
programs il y a une heure
10'3''
de
degree il y a 2 heures
19'21''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

Bi
Bitcoin "解かれました" "パズル番号"#k8y6q;
9'0''
re
recovery "解かれました" "パズル番号"#rm02y;
14'0''
Lo
Logan "解かれました" "パズル番号"#29g15;
8'7''
Em
Emma "解かれました" "パズル番号"#yvgd9;
14'14''
re
recovery "解かれました" "パズル番号"#j8xje;
11'18''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#29g15;
19'38''
Ol
Oliver "解かれました" "パズル番号"#9ejnq;
18'10''
wa
warranty "解かれました" "パズル番号"#5kv0r;
14'52''
cr
credit "解かれました" "パズル番号"#n1vpr;
5'40''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#29g15;
6'24''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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