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鏡あかり(ミディアム) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/r0414

"#r0414 の最新スコアリスト"

pr
programs een seconde geleden
7'4''
ma
majority 11 minuten geleden
12'58''
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Benjamin 24 minuten geleden
10'49''
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anonymous 27 minuten geleden
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anonymous een uur geleden
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Internet een uur geleden
13'33''
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Emma een uur geleden
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li
lightroom een uur geleden
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anonymous een uur geleden
9'32''
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anonymous een uur geleden
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"鏡あかり の最新スコアリスト"

pr
premium "解かれました" "パズル番号"#ewkvk;
3'25''
Ch
Charlotte "解かれました" "パズル番号"#jz869;
3'45''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#ewkvk;
4'47''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#rng80;
6'26''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#0ry5r;
13'10''
Re
Recovery "解かれました" "パズル番号"#qdvje;
12'50''
de
degree "解かれました" "パズル番号"#x624x;
3'54''
Fi
Fitness "解かれました" "パズル番号"#vx7jk;
5'30''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#wq192;
12'53''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#5d65d;
16'24''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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