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鏡あかり(あくどい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/pgj7g

"#pgj7g の最新スコアリスト"

Am
Amelia il y a une seconde
9'35''
Ho
Hosting il y a 14 minutes
14'23''
Am
Amelia il y a 34 minutes
15'18''
In
Internet il y a 12 minutes
8'4''
Lo
Logan il y a 49 minutes
10'4''
gu
guest il y a 32 minutes
5'10''
la
lawyer il y a une heure
10'4''
gu
guest il y a 48 minutes
9'5''
gu
guest il y a 2 heures
3'56''
re
restoration il y a 37 minutes
13'15''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#eqv47;
11'37''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lr6j4;
12'30''
sp
specialist "解かれました" "パズル番号"#lgpg1;
19'24''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#od222;
9'53''
be
betting "解かれました" "パズル番号"#371k4;
18'0''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lgr51;
5'2''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#l5r80;
13'43''
Tr
Trading "解かれました" "パズル番号"#o6z45;
8'3''
be
betting "解かれました" "パズル番号"#eqv47;
15'37''
Tr
Trading "解かれました" "パズル番号"#3n7nx;
7'4''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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