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鏡あかり(あくどい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/p980r

"#p980r の最新スコアリスト"

gu
guest il y a une seconde
7'52''
re
restoration il y a 5 minutes
6'19''
No
Noah il y a 25 minutes
11'49''
ou
outsource il y a 15 minutes
3'38''
Ur
Urgent il y a une heure
3'27''
an
anonymous il y a une heure
7'44''
te
technology il y a 47 minutes
18'40''
Pa
Paintless il y a une heure
4'55''
an
anonymous il y a une heure
18'34''
Fi
Fitness il y a 2 heures
16'20''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

Do
Donate "解かれました" "パズル番号"#9ww69q;
16'45''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#dn1j2p;
11'30''
re
realtor "解かれました" "パズル番号"#1nn5rk;
10'53''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#7ppje9;
7'37''
cr
credit "解かれました" "パズル番号"#yqqynp;
15'14''
Ga
Gas "解かれました" "パズル番号"#pnnqnj;
10'38''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#xzer27;
17'54''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#1nn5rk;
5'39''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#56nmj8;
19'50''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#mnn842;
16'38''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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