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鏡あかり(ミディアム) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/memzr

"#memzr の最新スコアリスト"

an
anonymous il y a une seconde
17'8''
st
stock price il y a 9 minutes
12'48''
bu
business il y a 17 minutes
18'12''
gu
guest il y a 46 minutes
19'7''
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anonymous il y a 38 minutes
16'36''
mo
mortgage il y a une heure
9'58''
Ja
James il y a une heure
7'58''
be
betting il y a une heure
6'17''
fi
fishing il y a 2 heures
17'9''
gu
guest il y a 2 heures
12'58''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#2j8xy;
16'27''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#d5102;
7'12''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#2e9e5;
18'56''
El
Elijah "解かれました" "パズル番号"#44pg5;
7'6''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#ynn6n;
17'33''
se
settlements "解かれました" "パズル番号"#44pg5;
15'51''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#edez4;
14'40''
bu
business "解かれました" "パズル番号"#wn59e;
5'41''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#d5wy7;
5'27''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#2j8xy;
4'42''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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