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鏡あかり(ミディアム) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/k7rym

"#k7rym の最新スコアリスト"

No
Noah il y a une seconde
10'4''
Ol
Oliver il y a 13 minutes
19'35''
Do
Donate il y a 16 minutes
4'23''
Av
Ava il y a 16 minutes
12'12''
in
insurance il y a 59 minutes
13'26''
cr
credit il y a 32 minutes
13'14''
in
insurance il y a une heure
9'41''
se
sell cash il y a 36 minutes
13'21''
an
anonymous il y a 2 heures
6'27''
gu
guest il y a 2 heures
13'26''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

gu
guest "解かれました" "パズル番号"#m71kg;
8'2''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#ynep1;
8'28''
Au
Automotive "解かれました" "パズル番号"#9p2d0;
10'12''
st
stock price "解かれました" "パズル番号"#71ey9;
15'56''
Ma
Mason "解かれました" "パズル番号"#yrm2n;
11'59''
Ch
Charlotte "解かれました" "パズル番号"#71ey9;
6'16''
In
Investing "解かれました" "パズル番号"#m71kg;
15'26''
li
lightroom "解かれました" "パズル番号"#vjj69;
16'5''
El
Electricity "解かれました" "パズル番号"#9p2d0;
7'36''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#8y1je;
12'40''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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