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鏡あかり(しっかりした) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/gjmk4

"#gjmk4 の最新スコアリスト"

an
anonymous il y a une seconde
7'33''
gu
guest il y a 10 minutes
15'17''
an
anonymous il y a 11 minutes
14'18''
an
anonymous il y a 51 minutes
14'40''
pr
programs il y a 55 minutes
11'6''
an
anonymous il y a une heure
6'32''
be
betmgm il y a une heure
11'2''
an
anonymous il y a 50 minutes
6'37''
br
brother il y a une heure
17'55''
We
Weight loss il y a 31 minutes
19'10''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

No
Noah "解かれました" "パズル番号"#x1qvd;
5'56''
li
lightroom "解かれました" "パズル番号"#p8gnr;
18'3''
Tr
Trading "解かれました" "パズル番号"#jz9gy;
15'29''
We
Weight loss "解かれました" "パズル番号"#2v0md;
9'26''
No
Noah "解かれました" "パズル番号"#p8m0z;
19'17''
bu
business "解かれました" "パズル番号"#wv770;
19'44''
do
doctors "解かれました" "パズル番号"#p8gnr;
16'50''
ma
makeup "解かれました" "パズル番号"#qxew9;
7'20''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#5dex0;
14'44''
ma
makeup "解かれました" "パズル番号"#6kvxq;
18'16''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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