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鏡あかり(しっかりした) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ey20k

"#ey20k の最新スコアリスト"

an
anonymous il y a une seconde
19'34''
do
doctors il y a 8 minutes
4'33''
yo
youtube il y a 11 minutes
7'2''
bu
business il y a 31 minutes
9'50''
an
anonymous il y a une heure
11'34''
Ja
James il y a 47 minutes
18'3''
gu
guest il y a une heure
13'18''
bl
blackboard il y a une heure
10'9''
ph
phone il y a 40 minutes
9'7''
Fi
Fitness il y a une heure
8'32''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

pr
programs "解かれました" "パズル番号"#lr6j4;
10'23''
Ha
Hail car "解かれました" "パズル番号"#3ep6k;
18'37''
re
realtor "解かれました" "パズル番号"#371k4;
8'13''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lr6j4;
17'18''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lrvp0;
5'40''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lr6j4;
6'31''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#od222;
15'51''
wa
warranty "解かれました" "パズル番号"#lrvp0;
13'9''
Cl
Claim "解かれました" "パズル番号"#3ep6k;
5'57''
so
software "解かれました" "パズル番号"#37d6k;
8'17''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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