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鏡あかり(あくどい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/d2w72

"#d2w72 の最新スコアリスト"

fa
family il y a une seconde
14'44''
be
betting il y a 7 minutes
18'50''
El
Electricity il y a 29 minutes
10'54''
gu
guest il y a 47 minutes
7'34''
Cl
Claim il y a 33 minutes
16'35''
ma
magento il y a une heure
9'43''
se
semrush il y a une heure
10'46''
re
realtor il y a une heure
8'54''
El
Elijah il y a 36 minutes
5'38''
re
realtor il y a 31 minutes
8'43''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

re
recovery "解かれました" "パズル番号"#r56xg;
19'4''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#jx2wy;
16'57''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#kxen2;
14'2''
la
lawyer "解かれました" "パズル番号"#6vv7j;
18'54''
Do
Donate "解かれました" "パズル番号"#mrjj2;
3'47''
Wi
William "解かれました" "パズル番号"#yk7jk;
10'58''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#9yrvw;
13'59''
Ja
James "解かれました" "パズル番号"#4e255;
10'14''
Ab
Abigail "解かれました" "パズル番号"#yk7jk;
8'34''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#jx2wy;
15'13''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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