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鏡あかり(ミディアム) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/997jr

"#997jr の最新スコアリスト"

Ma
Mason il y a une seconde
11'33''
br
brother il y a 12 minutes
18'18''
wo
workforce il y a 31 minutes
11'21''
fi
fishing il y a 24 minutes
13'1''
ov
overtons il y a 51 minutes
8'52''
gu
guest il y a 55 minutes
15'17''
ma
makeup il y a 54 minutes
19'13''
de
degree il y a 43 minutes
11'50''
bl
blackboard il y a une heure
8'53''
re
repair il y a une heure
13'2''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

re
repair "解かれました" "パズル番号"#re8gg;
6'56''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#l2rj9;
6'17''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lr6j4;
13'18''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lr6j4;
14'29''
Ev
Evelyn "解かれました" "パズル番号"#lgr51;
8'24''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#re8gg;
15'17''
me
medical "解かれました" "パズル番号"#l2rj9;
4'31''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#eqv47;
13'10''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lgr51;
9'54''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lzdgn;
10'53''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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