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鏡あかり(やさしい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6v765

"#6v765 の最新スコアリスト"

gu
guest il y a une seconde
11'24''
gu
guest il y a 9 minutes
7'21''
La
Lawyer il y a 26 minutes
4'55''
gu
guest il y a 24 minutes
17'40''
gu
guest il y a 36 minutes
3'31''
so
software il y a 57 minutes
8'3''
gu
guest il y a une heure
4'5''
mo
motivation il y a 46 minutes
19'3''
in
insurance il y a 2 heures
16'57''
Ja
Jacob il y a une heure
8'6''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#r8yn1;
8'37''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#w8gr0;
6'15''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#xg181;
4'38''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#w8gr0;
14'3''
In
Investing "解かれました" "パズル番号"#6d4jq;
19'50''
Mi
Mia "解かれました" "パズル番号"#y1d09;
15'7''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#v8q2d;
11'48''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#7r529;
18'8''
No
Noah "解かれました" "パズル番号"#v8q2d;
13'38''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#45995;
15'7''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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