2
1
3
1
1
3
0
1
1
1
2
3
1
1
1
1
2
2
3
3
3
2
2
1
1
答えを表示
リセット
新しいパズル
コピーと共有
あなたの友人や家族とパズルを共有する

鏡あかり(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6nn58n

"#6nn58n の最新スコアリスト"

br
brother il y a une seconde
13'31''
gu
guest il y a 17 minutes
7'54''
fr
freelance il y a 19 minutes
11'6''
Ga
Gas il y a 18 minutes
19'36''
in
intergration il y a une heure
11'12''
pe
petrol il y a 50 minutes
17'7''
re
restoration il y a 49 minutes
8'32''
Bi
Bitcoin il y a une heure
16'59''
gu
guest il y a 2 heures
14'39''
ma
makeup il y a une heure
15'59''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

se
settlements "解かれました" "パズル番号"#r8kng;
10'39''
ma
magento "解かれました" "パズル番号"#kn2d1;
18'37''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#qzw22;
18'21''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#v8xey;
12'25''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#1yz49;
7'10''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#20825;
7'44''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#v8xey;
19'47''
be
betmgm "解かれました" "パズル番号"#kn2d1;
9'45''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#jnmk5;
19'42''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#20825;
18'25''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024