1
3
2
1
1
0
1
0
0
1
1
1
1
0
1
1
2
3
2
0
3
1
0
1
答えを表示
リセット
新しいパズル
コピーと共有
あなたの友人や家族とパズルを共有する

鏡あかり(しっかりした) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6jq2q

"#6jq2q の最新スコアリスト"

So
Sophia il y a une seconde
18'51''
ma
makeup il y a 14 minutes
4'25''
sa
sandwich il y a 12 minutes
14'59''
gu
guest il y a 30 minutes
8'44''
Wi
William il y a 33 minutes
17'5''
Do
Donate il y a 57 minutes
7'45''
ma
masters il y a une heure
8'35''
gu
guest il y a 48 minutes
7'21''
br
brother il y a 48 minutes
10'46''
an
anonymous il y a une heure
3'57''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

fr
freelance "解かれました" "パズル番号"#e29j2;
12'59''
da
damage "解かれました" "パズル番号"#ny10r;
20'0''
be
betting "解かれました" "パズル番号"#7mxyj;
6'58''
fi
fishing "解かれました" "パズル番号"#dj0y7;
15'37''
El
Electricity "解かれました" "パズル番号"#dj482;
15'55''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#dj0y7;
15'41''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#djw67;
4'2''
re
refinancing "解かれました" "パズル番号"#e2vm7;
4'5''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#nywwk;
15'41''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#7mxj4;
5'28''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024