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鏡あかり(やさしい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/4rvne

"#4rvne の最新スコアリスト"

Ja
Jacob il y a une seconde
13'36''
st
stock price il y a 13 minutes
14'33''
ov
overtons il y a 31 minutes
19'41''
ma
make money il y a 38 minutes
8'59''
ph
photography il y a 41 minutes
9'34''
sa
sandwich il y a 39 minutes
12'37''
Em
Emma il y a une heure
16'46''
gu
guest il y a une heure
4'44''
re
recovery il y a 2 heures
16'32''
re
realtor il y a 2 heures
15'32''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

gu
guest "解かれました" "パズル番号"#0r0z2;
10'20''
Cl
Claim "解かれました" "パズル番号"#qxew9;
12'42''
Wi
William "解かれました" "パズル番号"#jz9gy;
14'53''
Tr
Treatment "解かれました" "パズル番号"#jz9gy;
17'2''
re
recovery "解かれました" "パズル番号"#jzv84;
11'35''
so
social "解かれました" "パズル番号"#2v05d;
13'54''
Tr
Treatment "解かれました" "パズル番号"#ypjkk;
12'30''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#n9zkw;
16'44''
do
doctors "解かれました" "パズル番号"#6kvxq;
12'37''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#x1017;
3'50''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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