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鏡あかり(ミディアム) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/47gme

"#47gme の最新スコアリスト"

gu
guest il y a une seconde
13'2''
gu
guest il y a 19 minutes
5'16''
gu
guest il y a 17 minutes
10'50''
mo
motivation il y a 30 minutes
16'20''
Cl
Claim il y a 18 minutes
16'50''
gu
guest il y a 45 minutes
5'44''
re
refinancing il y a 22 minutes
8'59''
cr
credit il y a une heure
11'27''
an
anonymous il y a 38 minutes
7'11''
Re
Rehab il y a 2 heures
11'43''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

Av
Ava "解かれました" "パズル番号"#v26vz;
19'53''
pe
petrol "解かれました" "パズル番号"#qwvee;
3'47''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#v2q2y;
20'0''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#ee44k;
17'59''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#v22x4;
18'5''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#181er;
18'39''
he
healthcare "解かれました" "パズル番号"#6jq2q;
8'14''
Re
Rehab "解かれました" "パズル番号"#6j81n;
7'42''
ma
makeup "解かれました" "パズル番号"#722vk;
17'59''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#2ww19;
7'51''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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