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鏡あかり(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/1nw8dk

"#1nw8dk の最新スコアリスト"

gu
guest il y a une seconde
4'36''
re
repair il y a 15 minutes
5'25''
ov
overtons il y a 20 minutes
6'37''
In
Investing il y a 33 minutes
15'42''
Wi
William il y a 47 minutes
4'27''
se
semrush il y a 58 minutes
5'20''
Re
Recovery il y a une heure
13'21''
gu
guest il y a 2 heures
19'32''
se
sell cash il y a 2 heures
14'56''
Em
Emma il y a une heure
13'31''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

Bi
Bitcoin "解かれました" "パズル番号"#dxqw0;
6'22''
cr
crackstreams "解かれました" "パズル番号"#8djg5;
12'53''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#47wyp;
17'6''
Ch
Charlotte "解かれました" "パズル番号"#gm4nv;
16'16''
cr
crackstreams "解かれました" "パズル番号"#70zgj;
19'2''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#kq09q;
16'34''
te
teriyaki "解かれました" "パズル番号"#vk2py;
17'21''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#gm4nv;
19'38''
ov
overtons "解かれました" "パズル番号"#47wyp;
6'23''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#g9552;
9'1''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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