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鏡あかり(ミディアム) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0kv4g

"#0kv4g の最新スコアリスト"

re
refinancing sekunti sitten
17'27''
gu
guest 7 minuuttia sitten
17'11''
La
Lawyer 8 minuuttia sitten
6'4''
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anonymous 11 minuuttia sitten
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gu
guest 47 minuuttia sitten
14'43''
ch
chocolate 39 minuuttia sitten
6'37''
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anonymous 30 minuuttia sitten
6'14''
an
anonymous 2 tuntia sitten
12'36''
an
anonymous tunti sitten
11'49''
su
sundays dog 2 tuntia sitten
16'8''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#rd9vg;
19'54''
da
damage "解かれました" "パズル番号"#9zz2x;
10'9''
Wo
Workers "解かれました" "パズル番号"#622rq;
13'57''
cr
credit "解かれました" "パズル番号"#ydp56;
4'58''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#0d222;
14'18''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#rd6vy;
13'33''
Wo
Workers "解かれました" "パズル番号"#gj2w1;
15'50''
Ur
Urgent "解かれました" "パズル番号"#gj2w1;
18'45''
ma
majority "解かれました" "パズル番号"#rd211;
16'22''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#rd211;
13'45''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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