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ハイパーロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/hyper-rossini-sudoku/yqn51

"#yqn51 の最新スコアリスト"

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"ハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#0xq8r;
4'59''
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Hosting "解かれました" "パズル番号"#0x201;
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#xzxwp;
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#4n81g;
5'9''
Pr
Prestashop "解かれました" "パズル番号"#0x201;
6'8''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#xz2jx;
16'20''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#v06zd;
5'17''
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masters "解かれました" "パズル番号"#0xq8r;
17'45''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#4n81g;
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Logan "解かれました" "パズル番号"#pnqgz;
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ハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

ハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

hyper rossini sudoku = rossini sudoku + hyper sudoku(windoku)

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