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ハイパーロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/hyper-rossini-sudoku/okrv1

"#okrv1 の最新スコアリスト"

so
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anonymous vor 18 Minuten
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Mason vor 38 Minuten
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Ava vor 2 Stunden
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"ハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

gu
guest "解かれました" "パズル番号"#0xnjr;
17'45''
So
Sophia "解かれました" "パズル番号"#kd0q5;
18'59''
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Oliver "解かれました" "パズル番号"#j8ek4;
16'30''
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Abigail "解かれました" "パズル番号"#kd0q5;
11'37''
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shopping "解かれました" "パズル番号"#re6p0;
11'22''
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17'24''
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guest "解かれました" "パズル番号"#21jny;
9'51''
Cl
Classes "解かれました" "パズル番号"#6mmqx;
6'8''
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guest "解かれました" "パズル番号"#0xnjr;
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#21jny;
10'52''

ハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

ハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

hyper rossini sudoku = rossini sudoku + hyper sudoku(windoku)

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