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ハイパーロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/hyper-rossini-sudoku/3nx85

"#3nx85 の最新スコアリスト"

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Logan 54 minuuttia sitten
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"ハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

gu
guest "解かれました" "パズル番号"#l9nyr;
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#37q1j;
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Classes "解かれました" "パズル番号"#oy6rk;
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Amelia "解かれました" "パズル番号"#okw0q;
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gu
guest "解かれました" "パズル番号"#oyyzp;
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guest "解かれました" "パズル番号"#oyvv6;
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in
injury "解かれました" "パズル番号"#l9e0w;
15'7''
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sundays dog "解かれました" "パズル番号"#lzyxm;
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damage "解かれました" "パズル番号"#l9nz0;
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business "解かれました" "パズル番号"#l9nyr;
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ハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

ハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

hyper rossini sudoku = rossini sudoku + hyper sudoku(windoku)

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