18
15
12
16
18
11
12
16
17
14
 
16
11
19
15
21
 
 
7
6
1
4
 
22
14
18
 
15
17
15
13
 
10
16
14
14
17
 
18
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
リレーパズル
元に戻す
やり直す
削除する
0
ヒント
コピーと共有
あなたの友人や家族とパズルを共有する

アンチナイトハイパーフレームの数独(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lzdmr

"#lzdmr の最新スコアリスト"

Cl
Claim för en sekund sedan
15'11''
an
anonymous 11 minuter sedan
19'51''
gu
guest 20 minuter sedan
15'45''
gu
guest 50 minuter sedan
17'0''
Cl
Claim 25 minuter sedan
13'15''
an
anonymous 27 minuter sedan
9'18''
pe
petrol för en timme sedan
15'33''
an
anonymous 2 timmar sedan
11'4''
Pa
Paintless för en timme sedan
6'13''
Lo
Loans för en timme sedan
15'14''

"アンチナイトハイパーフレームの数独 の最新スコアリスト"

gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lrqxg;
19'32''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lrqxg;
17'58''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#3n4dw;
10'47''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#l8e9k;
4'48''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#okmd1;
14'44''
de
degree "解かれました" "パズル番号"#okz24;
16'43''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#l4mgp;
5'46''
re
restoration "解かれました" "パズル番号"#l4mgp;
4'42''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lzxwn;
12'39''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#3wxgk;
17'45''

アンチナイトハイパーフレームの数独ゲームをする方法

**アンチナイトハイパーフレームSudokuルール**

frame sudoku(sum sum sudoku外)。外側のフレームの数値は、指定された方向の対応する行または列の最初の3つの数値の合計に等しくなります。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1から9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の追加層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

frame sudoku(sum sum sudoku外)。外側のフレームの数値は、指定された方向の対応する行または列の最初の3つの数値の合計に等しくなります。

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024