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アンチナイトハイパーフレームの数独(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lqmr2

"#lqmr2 の最新スコアリスト"

Re
Rehab il y a une seconde
3'27''
an
anonymous il y a 5 minutes
6'32''
so
social il y a 19 minutes
15'41''
re
repair il y a 58 minutes
9'24''
Mi
Mia il y a 13 minutes
10'58''
gu
guest il y a 55 minutes
12'13''
gu
guest il y a 22 minutes
9'57''
li
lightroom il y a une heure
6'43''
gu
guest il y a une heure
11'37''
Lo
Loans il y a 2 heures
16'32''

"アンチナイトハイパーフレームの数独 の最新スコアリスト"

gu
guest "解かれました" "パズル番号"#4nd4e;
9'41''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#1njw6;
5'27''
in
intergration "解かれました" "パズル番号"#pnpg0;
17'8''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#eqjd2;
12'26''
Cl
Claim "解かれました" "パズル番号"#je8ee;
15'3''
ch
chocolate "解かれました" "パズル番号"#n2mx9;
12'1''
ch
chocolate "解かれました" "パズル番号"#jep71;
13'36''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#9we2x;
12'48''
Ev
Evelyn "解かれました" "パズル番号"#xz8ex;
15'31''
in
intergration "解かれました" "パズル番号"#82dk5;
3'47''

アンチナイトハイパーフレームの数独ゲームをする方法

**アンチナイトハイパーフレームSudokuルール**

frame sudoku(sum sum sudoku外)。外側のフレームの数値は、指定された方向の対応する行または列の最初の3つの数値の合計に等しくなります。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1から9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の追加層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

frame sudoku(sum sum sudoku外)。外側のフレームの数値は、指定された方向の対応する行または列の最初の3つの数値の合計に等しくなります。

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