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アンチナイトハイパーフレームの数独(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/31dy6

"#31dy6 の最新スコアリスト"

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photography 剛剛
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insurance 8分鐘前
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Sophia 21分鐘前
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masters 35分鐘前
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teriyaki 28分鐘前
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anonymous 52分鐘前
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anonymous 53分鐘前
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teriyaki 43分鐘前
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gu
guest 一小時前
10'34''
Pa
Paintless 2小時前
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"アンチナイトハイパーフレームの数独 の最新スコアリスト"

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blackboard "解かれました" "パズル番号"#lrqyj;
14'42''
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social "解かれました" "パズル番号"#lzxzy;
12'39''
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programs "解かれました" "パズル番号"#lmr62;
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myloancare "解かれました" "パズル番号"#3nj7r;
10'20''
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Bitcoin "解かれました" "パズル番号"#l418p;
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7'28''
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アンチナイトハイパーフレームの数独ゲームをする方法

**アンチナイトハイパーフレームSudokuルール**

frame sudoku(sum sum sudoku外)。外側のフレームの数値は、指定された方向の対応する行または列の最初の3つの数値の合計に等しくなります。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1から9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の追加層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

frame sudoku(sum sum sudoku外)。外側のフレームの数値は、指定された方向の対応する行または列の最初の3つの数値の合計に等しくなります。

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