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アンチナイトロッシーニスノク(あくどい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/zqrdm

"#zqrdm の最新スコアリスト"

gu
guest há um segundo
6'14''
de
degree 19 minutos atrás
9'25''
sp
specialist 8 minutos atrás
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crackstreams 35 minutos atrás
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masters há uma hora
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Charlotte 56 minutos atrás
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Emma há uma hora
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shopping 55 minutos atrás
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an
anonymous 50 minutos atrás
17'55''
an
anonymous 2 horas atrás
13'7''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

st
stock price "解かれました" "パズル番号"#l595r;
7'4''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lgqg0;
8'46''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lz4nv;
13'14''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lz4nv;
19'53''
Au
Automotive "解かれました" "パズル番号"#31gq0;
8'13''
Ol
Oliver "解かれました" "パズル番号"#l595r;
9'51''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lx9wx;
11'14''
Au
Automotive "解かれました" "パズル番号"#l2xmd;
4'17''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#3nk65;
13'42''
ma
masters "解かれました" "パズル番号"#l5kdr;
16'35''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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