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アンチナイトロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/yqyj6

"#yqyj6 の最新スコアリスト"

an
anonymous il y a une seconde
16'34''
sh
shopping il y a 13 minutes
16'46''
an
anonymous il y a 31 minutes
9'38''
an
anonymous il y a 28 minutes
16'49''
se
sell cash il y a 26 minutes
10'42''
mo
motivation il y a 36 minutes
19'0''
yo
youtube il y a 36 minutes
8'26''
an
anonymous il y a une heure
11'17''
fi
fishing il y a une heure
5'14''
Lo
Logan il y a 2 heures
3'28''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Ch
Charlotte "解かれました" "パズル番号"#7p7km;
11'47''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#1n729;
8'5''
El
Electricity "解かれました" "パズル番号"#562m0;
10'36''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#re9w1;
7'45''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#4nzk4;
6'37''
pe
petrol "解かれました" "パズル番号"#1njvr;
10'30''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#4ngx4;
6'49''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#re9w1;
3'49''
st
stock price "解かれました" "パズル番号"#je1n5;
13'21''
Pa
Paintless "解かれました" "パズル番号"#v0nnk;
7'15''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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