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アンチナイトロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/v069y

"#v069y の最新スコアリスト"

Is
Isabella vor einer Sekunde
12'16''
gu
guest vor 13 Minuten
16'37''
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anonymous vor 25 Minuten
10'58''
sh
shopping vor 24 Minuten
5'43''
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Paintless vor 20 Minuten
10'33''
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Investing vor 46 Minuten
13'0''
Is
Isabella vor einer Stunde
8'4''
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overtons vor einer Stunde
18'29''
Is
Isabella vor 2 Stunden
4'22''
Tr
Treatment vor 43 Minuten
3'56''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

gu
guest "解かれました" "パズル番号"#4nrdp;
15'30''
te
technology "解かれました" "パズル番号"#v09mk;
9'24''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#mnkw2;
16'58''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#je679;
15'47''
ma
masters "解かれました" "パズル番号"#4nrdp;
11'33''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#9wjxx;
16'18''
At
Attorney "解かれました" "パズル番号"#82g9x;
12'54''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#v0v99;
7'16''
re
restoration "解かれました" "パズル番号"#je679;
3'23''
Tr
Trading "解かれました" "パズル番号"#82g9x;
17'14''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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