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アンチナイトロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/qmjne

"#qmjne の最新スコアリスト"

gu
guest a second ago
19'22''
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chocolate 11 minutes ago
5'50''
re
realtor 32 minutes ago
12'59''
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anonymous 29 minutes ago
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guest an hour ago
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Lawyer an hour ago
10'32''
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Sophia 24 minutes ago
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16'19''
an
anonymous 2 hours ago
14'24''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

La
Lawsuit "解かれました" "パズル番号"#4wdz8;
13'31''
ma
masters "解かれました" "パズル番号"#8w6z4;
18'40''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#wrvrq;
9'18''
my
myloancare "解かれました" "パズル番号"#yvqyk;
11'50''
do
doctors "解かれました" "パズル番号"#mn4er;
6'4''
re
relief "解かれました" "パズル番号"#4wdz8;
8'49''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#8w6z4;
10'23''
Ol
Oliver "解かれました" "パズル番号"#7j729;
18'2''
Wo
Workers "解かれました" "パズル番号"#29155;
6'55''
Ev
Evelyn "解かれました" "パズル番号"#8w6z4;
5'59''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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