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アンチナイトロッシーニスノク(あくどい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/pw1vr

"#pw1vr の最新スコアリスト"

gu
guest a second ago
3'54''
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anonymous 9 minutes ago
10'7''
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anonymous 39 minutes ago
18'57''
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overtons 44 minutes ago
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degree 22 minutes ago
10'24''
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phone an hour ago
9'15''
br
brother 45 minutes ago
6'49''
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Automotive an hour ago
10'25''
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Internet 41 minutes ago
19'37''
re
recovery 2 hours ago
5'17''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Ab
Abigail "解かれました" "パズル番号"#vr8x4;
14'31''
Ur
Urgent "解かれました" "パズル番号"#j88p9;
8'45''
li
lightroom "解かれました" "パズル番号"#8w77e;
8'1''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#pwwvj;
4'35''
At
Attorney "解かれました" "パズル番号"#wrvrq;
19'40''
yo
youtube "解かれました" "パズル番号"#29155;
18'44''
Tr
Trading "解かれました" "パズル番号"#824xk;
7'13''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#pn9dr;
9'15''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#4wdz8;
13'2''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#8w6z4;
19'30''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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