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アンチナイトロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/lqdy2

"#lqdy2 の最新スコアリスト"

gu
guest před sekundou
8'30''
At
Attorney 11 minutami před
10'8''
gu
guest 25 minutami před
19'33''
Do
Donate 48 minutami před
13'35''
Ch
Charlotte 33 minutami před
16'24''
gu
guest před hodinou
7'58''
Ch
Charlotte před hodinou
11'42''
pr
programs 42 minutami před
18'55''
se
settlements před hodinou
11'11''
gu
guest před hodinou
15'23''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Be
Benjamin "解かれました" "パズル番号"#l901q;
7'11''
Tr
Trading "解かれました" "パズル番号"#lpyrv;
18'20''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#remv1;
16'35''
Tr
Trading "解かれました" "パズル番号"#21nq5;
14'34''
be
beauty "解かれました" "パズル番号"#lmrkz;
11'18''
ma
masters "解かれました" "パズル番号"#lmrkz;
10'56''
ch
chocolate "解かれました" "パズル番号"#lz1mv;
4'51''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#l00ng;
8'4''
Be
Benjamin "解かれました" "パズル番号"#lx6v7;
19'47''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#l414g;
15'47''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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