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アンチナイトロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/l8qk4

"#l8qk4 の最新スコアリスト"

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Shopify för en sekund sedan
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restoration 12 minuter sedan
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anonymous 21 minuter sedan
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Liam 59 minuter sedan
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insurance 47 minuter sedan
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guest för en timme sedan
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bu
business 2 timmar sedan
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Av
Ava 31 minuter sedan
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"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

gu
guest "解かれました" "パズル番号"#vry29;
14'56''
ov
overtons "解かれました" "パズル番号"#gez4v;
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an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#vrjz9;
8'20''
mo
mortgage "解かれました" "パズル番号"#mj7yg;
3'55''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#mj7yg;
16'21''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#9e0jx;
6'48''
Av
Ava "解かれました" "パズル番号"#9ekrr;
4'36''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#29x7y;
10'51''
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Lawsuit "解かれました" "パズル番号"#rm101;
5'45''
re
relief "解かれました" "パズル番号"#5kg19;
12'25''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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