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アンチナイトロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/l8pn5

"#l8pn5 の最新スコアリスト"

an
anonymous 한 초 전
5'51''
an
anonymous 14 분 전
10'29''
in
intergration 23 분 전
10'35''
gu
guest 55 분 전
7'19''
an
anonymous 43 분 전
14'46''
an
anonymous 35 분 전
4'18''
Tr
Treatment 30 분 전
7'24''
gu
guest 한 시간 전
8'13''
li
lightroom 한 시간 전
14'32''
an
anonymous 한 시간 전
11'56''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

fa
family "解かれました" "パズル番号"#n25ew;
9'54''
La
Lawsuit "解かれました" "パズル番号"#xz81x;
9'0''
Pa
Paintless "解かれました" "パズル番号"#n25ew;
16'13''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#pngvr;
7'15''
Do
Donate "解かれました" "パズル番号"#xz81x;
8'8''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#xzyyd;
8'57''
cr
crackstreams "解かれました" "パズル番号"#yqydk;
14'25''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#0xq9r;
4'29''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#xzyyd;
16'7''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#0xveg;
7'18''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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