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アンチナイトロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/7p529

"#7p529 の最新スコアリスト"

Am
Amelia há um segundo
10'15''
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blackboard 4 minutos atrás
18'16''
an
anonymous 31 minutos atrás
8'44''
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guest 39 minutos atrás
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mo
motivation 27 minutos atrás
17'35''
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Charlotte há uma hora
14'54''
yo
youtube há uma hora
19'22''
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anonymous 41 minutos atrás
4'38''
an
anonymous há uma hora
3'35''
an
anonymous 2 horas atrás
9'36''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

ma
magento "解かれました" "パズル番号"#n2645;
6'18''
Ol
Oliver "解かれました" "パズル番号"#o6zy5;
9'12''
ph
photography "解かれました" "パズル番号"#3wnd0;
14'22''
cr
crackstreams "解かれました" "パズル番号"#oyrk9;
18'7''
mo
mortgage "解かれました" "パズル番号"#g4wwm;
9'50''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#o610q;
15'57''
wa
warranty "解かれました" "パズル番号"#lpv7g;
14'44''
bu
business "解かれました" "パズル番号"#v0r2z;
19'28''
ma
make money "解かれました" "パズル番号"#lg2g4;
10'51''
li
lightroom "解かれました" "パズル番号"#g4wwm;
10'11''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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