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アンチナイトロッシーニスノク(あくどい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/4wy05

"#4wy05 の最新スコアリスト"

Be
Benjamin vor einer Sekunde
18'37''
la
lawyer vor 8 Minuten
11'7''
pe
petrol vor 11 Minuten
4'15''
an
anonymous vor 42 Minuten
15'33''
Ol
Olivia vor 54 Minuten
3'58''
wo
workforce vor einer Stunde
11'48''
ma
majority vor 58 Minuten
19'34''
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anonymous vor 41 Minuten
18'39''
Tr
Treatment vor einer Stunde
9'41''
an
anonymous vor 2 Stunden
19'30''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#l4vme;
17'26''
Ha
Hail car "解かれました" "パズル番号"#l9mxq;
3'40''
Ol
Oliver "解かれました" "パズル番号"#lz70r;
17'51''
so
social "解かれました" "パズル番号"#lz70r;
19'17''
fi
finance "解かれました" "パズル番号"#pnw1v;
12'47''
ph
photography "解かれました" "パズル番号"#o6zmn;
11'9''
Is
Isabella "解かれました" "パズル番号"#oypn9;
5'9''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lmym2;
16'14''
Ja
Jacob "解かれました" "パズル番号"#lmym2;
4'12''
br
brother "解かれました" "パズル番号"#pnw1v;
18'20''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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