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アンチナイトロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/4ny1p

"#4ny1p の最新スコアリスト"

Ch
Charlotte a second ago
17'0''
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magento 10 minutes ago
5'39''
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Sophia 27 minutes ago
17'28''
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guest 51 minutes ago
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realtor 47 minutes ago
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specialist 52 minutes ago
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degree an hour ago
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anonymous an hour ago
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gu
guest 2 hours ago
9'1''
an
anonymous 2 hours ago
15'0''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Ab
Abigail "解かれました" "パズル番号"#vr8x4;
14'31''
Ur
Urgent "解かれました" "パズル番号"#j88p9;
8'45''
li
lightroom "解かれました" "パズル番号"#8w77e;
8'1''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#pwwvj;
4'35''
At
Attorney "解かれました" "パズル番号"#wrvrq;
19'40''
yo
youtube "解かれました" "パズル番号"#29155;
18'44''
Tr
Trading "解かれました" "パズル番号"#824xk;
7'13''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#pn9dr;
9'15''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#4wdz8;
13'2''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#8w6z4;
19'30''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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